Skip to content
8
Sklep z ebookami - Zestawy gier, zabaw oraz praktyczne pomysły na zajęcia
Sprawdź

Piłka kontenerowa

Zobacz grafikę gry
Materac, Pachołki, Piłka

Wymagany sprzęt

12 - 30

Liczba osób

10 - 14

Zalecany wiek

4/5

Trudność gry

Dodaj do listy gier
Żeby dodawać gry do list, musisz mieć aktywną subskrypcję.
Zobacz grafikę gry

Przygotowanie

1

Przygotuj boisko do koszykówki.

2

Wyznacz linię środkową, która podzieli pole gry na dwie części.

3

Umieść 4 materace w rogach boiska.

4

Podziel uczniów na 2 drużyny (drużynę A i B).

5

Drużynę A ustaw na lewej połowie boiska, a drużynę B na prawej.

6

Rozdaj każdej drużynie po kilka piłek.

Zasady gry

1

Materace po obu stronach boiska stanowią kontenery oraz więzienia. Drużyna A ma swój kontener oraz więzienie po prawej stronie boiska (na połowie boiska drużyny B), a drużyna B po lewej stronie boiska (na połowie boiska drużyny A).

2

Celem drużyn jest wrzucenie jak największej ilości piłek do swoich kontenerów.

3

Gracze są bezpieczni na swoich połowach.

4

Gdy gracz przejdzie na stronę drugiej drużyny, może on zostać złapany przez przeciwnika, ale tylko przez tego, który trzyma piłkę.

5

Jeśli gracz nie trzyma piłki na stronie przeciwnika, nie może on zostać przez niego złapany. Złapane osoby idą do więzienia.

6

Więźniowie nie mogą wrzucać piłek do kontenera.

7

Aby wydostać się z więzienia, kolega z drużyny musi rzucić do więźnia piłkę, a ten musi złapać ją w powietrzu.

8

Jeśli prowadzący krzyknie ,,UCIECZKA Z WIĘZIENIA!”- wszyscy gracze przebywający w więzieniu mogą z niego uciec.

9

Gdy gracz wydostanie się z więzienia, próbuje on wrócić na swoją stronę tak, aby nie dać się ponownie złapać przez przeciwnika. Podczas ucieczki gracz może spróbować wrzucić piłkę do kontenera.

10

Gracz, który wyjdzie z więzienia może również spróbować trafić piłką do kosza. Jeśli mu się uda, może bezpiecznie wrócić na swoją stronę, a jego drużyna przejmuje wszystkie piłki z kontenera przeciwnika.

11

Gracze mogą pilnować kontenerów, ale nie więzienia (możesz użyć pachołków do zaznaczenia strefy, w której nie mogą przebywać obrońcy).

12

Wygrywa drużyna, która po określonym czasie będzie miała większą ilość piłek w swoim kontenerze.

Modyfikacje / uwagi

Brak

Copyright ©2026 © Gamionary
Stworzone z pasją przez mrbanana.pl mrbanana logo